β™» Circular Game – Handleiding

Een supply chain simulatie over circulaire economie

1

Sessie aanmaken

Ga naar de homepagina en klik op Sessie starten. Voer een naam in (bijv. Groep A – april 2026) en bevestig.

πŸ’‘ De sessiecode (6 tekens, bijv. WXNEBB) verschijnt bovenaan. Deel deze code met de teams zodat zij kunnen inloggen.
2

Beginsituatie instellen optioneel

Klik op βš™ Standaard beginsituatie instellen om aan te passen welke opties teams standaard aan hebben bij ronde 1.

Standaard staan de volgende opties aan: Produceer nieuw, Premium prijs nieuw en Geavanceerde collectie.

πŸ’‘ Wil je een volledig lineaire beginsituatie? Zet dan alles uit.
3

Spel starten

Klik op β–Ά Start spel – ga naar ronde 1 zodra de teams klaar zijn. Teams kunnen zich daarna pas aanmelden.

4

Teams volgen (ronde 1, 2 en 3)

De Leader-pagina toont real-time welke teams hun beslissingen hebben ingediend:

  • ⏳ Wacht... β€” team is nog bezig
  • βœ… Klaar β€” team heeft ingediend

De pagina werkt automatisch β€” je hoeft niet te verversen.

5

Externe events activeren (ronde 2 en 3)

Vóórdat je ronde 2 of 3 berekent, verschijnt automatisch een event-paneel. Bespreek de events klassikaal en klik daarna op ⚑ Activeer ronde X events.

⚠️ Activeer de events altijd vóórdat je berekent. Achteraf activeren heeft geen effect op die ronde.
Ronde 2 – Schaarste & EU-regelgeving
Wat verandertOudNieuw
Virgin materiaalkosten€3.000/u€6.000/u
Carbon fee€200/ton€400/ton
EPR-boete collectie€100.000€200.000
EPR-boete verwerking€100.000€200.000
Ronde 3 – Reman-markt groeit
Wat verandertOudNieuw
Verkoopprijs reman€12.000€15.000
Kannibaliseringsrisico40%60%
Recycled ext. materiaalkosten€2.000/u€2.500/u
6

Ronde berekenen

Klik op πŸ“Š Bereken ronde X. De resultaten verschijnen direct in de tabel onderaan. De knop Volgende ronde is geblokkeerd totdat de huidige ronde berekend is.

7

Dashboard bekijken

Klik op πŸ“ˆ Dashboard openen voor een volledig overzicht van alle rondes per team: financieel, circulariteit, COβ‚‚-footprint en volumes.

1

Inloggen

Klik op Team inloggen, voer de sessiecode in die je van de Game Leader hebt gekregen en kies een teamnaam (bijv. Team Rood).

2

Beslissingen nemen

Je ziet 16 knoppen verdeeld over 4 rollen. Groen = aan Grijs = uit

Elke knop toont de naam en het bijbehorende effect. Klik om aan of uit te zetten en klik op βœ… Beslissingen indienen als je klaar bent. Daarna zijn je keuzes vergrendeld voor die ronde.

πŸ’‘ Zorg dat altijd Produceer nieuw of Produceer reman aan staat β€” anders is de omzet €0.
3

Wachten op de Game Leader

Na het indienen zie je: "Beslissingen ingediend voor ronde X. Wacht op de Game Leader."

De pagina herlaadt automatisch zodra de Game Leader de ronde berekent β€” je hoeft niets te doen.

4

Resultaten interpreteren

KPIWat betekent het?
OmzetTotale verkoopopbrengst
WinstOmzet minus alle kosten en boetes
Marge%Winst als percentage van omzet
COβ‚‚ (ton)Totale uitstoot van je keten
Collectie%Percentage producten dat teruggenomen wordt
Herstelrate%Gecombineerde hergebruik + recycling score
5

Volgende ronde

Je vorige keuzes staan automatisch vooringevuld. Pas alleen aan wat je wilt veranderen op basis van je resultaten en de externe events die de Game Leader aankondigt.

🎨 Designer
BeslissingEffect
Recyclable designAR-verwerkingskosten βˆ’20%
Modulair designReman-yield +30%; ontwikkelkosten €15.000
Disassembly designAR-kosten lager; yield +20%; ontwikkelkosten €20.000
Sensors ingebouwdYield +20% Γ©n collectierate +10%; investering €1.000.000
🏭 Builder (Productie)
BeslissingEffect
Recycled materiaal inkopenVervangt virgin materiaal (€3–6k/u) door recycled (€2k/u)
Produceer nieuwVerkoopt op nieuwe markt β€” basisvolume 10.000 stuks
Produceer remanVerkoopt op reman-markt β€” basisvolume 10.000 stuks
Moderniseer ERPMarktvolume Γ—1,2; investering €1.000.000
πŸ›’ Seller (Sales)
BeslissingEffect
Premium prijs nieuwVerkoopprijs nieuw +15%
Budget prijs remanVerkoopprijs reman βˆ’15%; vermindert kannibalisering
Circulair businessmodelCollectierate +15%; kapitaalkosten €120.000/jaar
Ruim retourbeleidCollectierate +25%
β™» Asset Recovery
BeslissingEffect
Geavanceerde collectieCollectierate +25% aanbevolen: altijd aan
Alleen recyclingAlle teruggenomen producten β†’ recycling; geen reman-verwerking
Quality managementReman-yield +30%; investering €1.000.000
Automatisering ARKortere doorlooptijd reman; investering €1.000.000

⚠️ EPR-boetes (te vermijden!)

DrempelBoete ronde 1Boete ronde 2–3
Collectierate < 50%€100.000€200.000
Yield < 80%€100.000€200.000
πŸ’‘ Collectierate β‰₯ 50%: standaard 25% + Geavanceerde collectie 25% = 50% βœ“
πŸ’‘ Yield β‰₯ 80%: Quality management (30%) + Modulair design (30%) + Disassembly design (20%) = 80% βœ“

πŸ† Wat is een goede score?

KPI⚠️ Matigβœ… GoedπŸ† Uitstekend
Marge%< 5%10–20%> 25%
Collectie%< 50%50–75%> 75%
COβ‚‚ per product> 1,5 kg0,5–1,0 kg< 0,5 kg
Herstelrate%< 20%40–60%> 70%

🚫 Veelgemaakte fouten

  • βœ—
    Produceer nieuw Γ©n Produceer reman allebei uit
    Geen productie = omzet €0.
  • βœ—
    Events niet geactiveerd vΓ³Γ³r berekening
    Parameterwijzigingen tellen dan niet mee voor die ronde.
  • βœ—
    Alleen recycling aan + Produceer reman aan
    Alle teruggenomen producten gaan naar recycling β€” reman werkt niet.
  • βœ—
    Geen yield-investeringen doen
    Yield begint op 0%. Altijd €100–200k boete zonder combinatie van kwaliteitskeuzes.
  • βœ—
    Collectierate onder 50% laten
    Boete per ronde, ook als de rest goed gaat.

πŸ—Ί Aanbevolen strategie per ronde

RondeAanbevolen aanDoel
1 Modulair design, Disassembly design, Produceer nieuw, Premium prijs nieuw, Circulair businessmodel, Geavanceerde collectie, Quality management Basis winstgevend, geen boetes
2 + Recyclable design, + Recycled materiaal inkopen Virgin-kostenstijging opvangen
3 + Produceer reman, + Budget prijs reman; Alleen recycling uit Reman-markt benutten (prijs €15k)